GOG pratar DRM och teknik

Gog_logo

Borta på den officiella sidan för MS-Dos-emulatorn DOSBox har man lagt ut en längre intervju med tre företrädare för Good old games. Där får man bland annat inblick i den komplicerade och tidsödande process som leder fram till nya spel på GOG, något konsumenterna hittills haft väldigt lite kunskap om.

De får också chansen att förklara varför de tror så starkt på sin affärsmodell, något man sa följande om:

Att odla användarvänlighet, passion och nostalgi är den mest lämpliga metoden för att ge gamla PC-klassiker en andra chans.

GOG

GOG-munkarna låter sig även intervjuas.

Man sa också att ”varje ny partner som utannonseras på GOG är i grund och botten ett steg närmare att kunna övertyga de få som fortfarande är skeptiska.
 

Detta pekar på att trots alla problem på vägen så verkar det numera två-åriga företaget se ljust på framtiden. Sist i intervjun hittar man kanske det mest tydliga exemplet för att GOG är rätt företag på rätt plats i rätt tid.

Många abandonware-sajter tog bort de spel vi började sälja på GOG.com och beslöt sig för att samarbeta med oss istället. Jag tycker att det är ett perfekt exempel på vad det är vi lyckats åstadkomma så här långt: GOG kommer inte att förändra världen, men vi kan åtminstone förändra människors mentalitet.

En annan intressant fråga som ges svar på är hur mycket arbete som faktiskt läggs ned på att göra spelen spelbara på nyare datorer.

Hela intervjun går att läsa här!

Etiketter: , ,