Välkommen till Retroguiden!
Citatet
"Jag förstår inte varför tv-spel kan bli försenade. När Industrial light & magic arbetar på Harry Potter har de inte valmöjligheten att bli försenade. Filmen kommer att börja visas. Specialeffekterna måste bli klara. [...] Så jag förstår inte varför vi hamnar i den här situationen att spel kan bli försenade." - Jim Ward, f.d. chef på Lucasarts-
-
Nypublicerat på Retroguiden.se
Kommentarer på Retroguiden.se
Länktips!
-
-
1996 Arkiv
-
Harvester
Harvester var Gil Austins inlägg i våldsdebatten under 90-talet.
-
Duke Nukem 3D
Duke Nukem 3D släpptes för snart 15 år sedan och nästan lika länge har spelvärlden väntat på uppföljaren. Nu är den utlovad till nästa år (2011) och då är det väl dags att återbesöka det förra spelet för att påminna sig om vad det är man kan förvänta sig. Varför har fans väntat så länge och vad var det som gjorde att den där blonda, burdusa knölen för evigt etsades in i våra medvetanden?
-
Death rally
Det är alla spelbolags våta dröm att få en hit med sin debut och för finska Remedy slog den drömmen in 1996.
-
Broken Sword: The Shadow of the Templars
Ryktet om äventyrsspelens död är vida överdriven.
-
Crash Bandicoot
En Punggrävling satte utvecklaren Naughty Dog på spelkartan. Debuten kunde dock ha varit bättre.