Välkommen till Retroguiden!
Citatet
"Jag minns att jag klämde in kod och data för 25 ljudeffekter i 923 bytes. Inte illa, va?" - Martin Galway pratar om sina ljudeffekter i Times of lore-
-
Nypublicerat på Retroguiden.se
Kommentarer på Retroguiden.se
Länktips!
-
-
shoot’em up Arkiv
-
Nytt från retrovärlden v. 39
Det bästa ur retrovärlden de senaste veckorna.
-
Radiant silvergun
Hiroshi Iuchis filosofi var att något som är svårt att komma ihåg är också svårt att glömma. Och har du en gång satt dig ned med spelet lär du inte glömma det i första taget.
-
Blood Money
H.R. Giger möter Segas Fantasy Zone. Men inte utan brister.
-
Star Wars
Eftersom Star Wars baserades på vektorgrafik kunde man packa in en hel del action på skärmen och ändå göra det spelbart på långsammare system. Nackdelen med grafiken var förstås att det inte var speciellt vackert att titta på. Men med en så pass stark licens som Star Wars var det lättare för konsumenterna att komma över detta.